| |
|
LIVEROLLESPIL |
Live rollespil minder meget om det rollespil, som man spiller rundt om bordet derhjemme (også kaldet "Pen-and-Paper" eller "Tabletop Rollespil") - Dog med den vigtige forskel, at man selv er den figur, som man spiller.
|
 |
| Der er mange der tror, at live-rollespil går ud på at rende rundt i en skov og slå hinanden oven i hovedet med latex-sværd, men sådan er det ikke. Live rollespil bygger på en spinkel balance mellem drama, intrige og store kampe. |
 |
Man skal lave sin egen figur, hvis rolle man så skal prøve at spille fuldt ud - Nærmest som en slags teater uden et manuskript. Man kan vælge at spille den brutale trold, den listige goblin, den grusomme ork, den tapre ridder, den arrogante elver, den kloge troldmand, eller måske en smart tyv som tilbyder dig at rafle lidt om dine værdier, og på den måde plukker dig for alt hvad du ejer og har.
|
 |
Spillene udspilles som regel i en skov, som arrangørerne har udvalgt. Når man så møder op, så checker arrangørerne ens våben for at sikre sig, at de er forsvarlige, og at ingen vil komme til skade hvis man bliver ramt - Sikkerhed er meget vigtig, når man spiller Live rollespil.
Den person, som man skal spille bliver så lavet, næstem som var det en Pen-and-Paper person som man skulle lave. Man har en rælle færdigheder, såsom sværdbrug, bue og pil, stagevåben eller skjold - Der findes mange forskellige færdigheder, og disse er kun nogle få eksempler.
Når man har fået checket sit udstyr og fået sin person på plads, så bliver man briefet af spillelederne. De fortæller dig om, hvilket miljø din figur lever i, og hvad verdenen består af. Der er altid et eller flere forskellige "plots" - historier eller eventyr, som venter på at blive spillet. Dette kunne f.eks. være, at menneskenes gud har sendt menneskene et magisk sværd, som er eftertragtet, fordi det giver dobbelt skade, eller at elverne har mistet en hellig amulet, som de skal have igen på en eller anden måde.
|
 |
Efter briefingen går spillet så ellers i gang. Der er intet, som der er forudbestemt, med undtagelse af de plots, som spillederne har briefet om - Og så er det ellers op til spillerne at skabe handlingen. Hvis en elvergruppe f.eks. møder en orkgruppe, kan det være at elverne ikke har lyst til at slås med orkerne, eller er i undertal, og så må de bare prøve at tale sig ud af situationen - På den anden side kan det jo så være, at orkerne bare har lyst til at smadre alt, hvad de ser, og så må elverne så bruge deres buer, så godt de kan, hvis de vil have en chance for at slippe levende væk.
Når scenariet så er slut, mødes man og holder debriefing. Ved debriefingen fortæller spillelederne lidt om, hvad der er sket i løbet af scenariet, og hvad resultatet er blevet.
|
|
|
|
|
 |
Alt materiale der forekommer på dette website er © Dragons Lair 2006, eller er brugt med tilladelse fra producenten/leverandøren, og må ikke reproduceres på nogen måde uden tilladelse fra Dragons Lair - Se Copyright sektion for flere detaljer.
|
|
|
|